Архитектурная визуализация сегодня:
индустрия, уровнь
и реальная практика

Катерина Андреевских-Устюжанина

personal statement

Архитектурная визуализация очень сильно изменилась за последние 10–15 лет.
И вместе с ней изменилось понимание того, что вообще считается сильным изображением.
— Как изменился archviz
— Что сегодня считается сильным
— СНГ vs Европа
— Почему атмосфера стала важнее CGI
— AI и новая реальность профессии
— Реальный production pipeline
От Екатеринбурга до международных проектов
и создании студии SVOI
Российские/СНГ проекты
Production-подход, высокая скорость и сильная техническая школа
Российский и СНГ-рынок сформировали очень сильную production-культуру архитектурной визуализации.

Часто архитекторы передают:
— готовую модель
— детализированное ТЗ
— понятную структуру проекта

Поэтому визуализатор в первую очередь отвечает:
— за качество изображения
— атмосферу
— финальную подачу
— скорость и стабильность production.
Екатеринбург, 1 место
для студии TOBE
Санкт-Петербург
для студии TOBE
Дом в Северной Карелии, Суоми
для студии KIDZ
Бауманская, Москва
для бюро KRNV
Европейские проекты
Больше авторской ответственности, атмосферы и участия в проектировании
Многие проекты начинаются:
— только с DWG
— схем
— эскизов
— объёмов и референсов

Из-за этого визуализатор берёт на себя:
— работу со средой
— атмосферой
— материалами
— сценарием жизни
— визуальной драматургией пространства.
Совместо с Renderatelier
С Дмитрием Клейном
Российский рынок и СНГ
Vis-oN, Тбилиси
тогда (2013–2018) «Сильный коммерческий CGI»
  • -1-
    Архитектура — главный герой
    Изображения строятся вокруг:
    — фасада
    — формы
    — материалов
    — читаемого объёма
  • -2-
    CGI как показатель мастерства
    Очень важны:
    — отражения
    — стекло
    — мокрый асфальт
    — sunset-lighting
    — contrast
  • -3-
    Девелоперская логика
    Изображение должно:
    — продавать
    — выглядеть дорого
    — быть понятным заказчику
сейчас (2022–2026) «Lifestyle и атмосфера»
  • -1-
    Среда важнее фасада
    Теперь важны:
    — люди
    — воздух
    — сценарии жизни
    — landscape
  • -2-
    Атмосфера важнее детализации
    Меньше:
    — “смотрите какой рендер”
    Больше:
    — “почувствуйте пространство”
  • -3-
    Archviz как visual branding
    Изображение должно:
    — работать в соцсетях
    — работать в рекламе
    — создавать identity проекта
CYLIND Лондон / постсоветская школа
CYLIND — тогда (2016–2019) «Luxury CGI»
  • -1-
    Архитектура как
    luxury-object
    Главное:
    — дорогие материалы
    — стекло
    — тёплый свет
    — clean composition
  • -2-
    CGI как premium-image
    Изображение должно:
    — выглядеть дорого
    — быть “perfect”
    — вызывать ощущение статуса
  • -3-
    Middle East aesthetics
    Очень чувствуется:
    — рынок luxury development
    — Dubai-style presentation
    — premium visual language
CYLIND — сейчас (2022–2026)
«Архитектура как ощущение места»
  • -1-
    Atmosphere-driven imagery
    Главное:
    — климат
    — воздух
    — туман
    — естественный свет
  • -2-
    Emotional realism
    Не:
    — “идеальный CGI”
    А:
    — believable environment
  • -3-
    Архитектура встроена
    в мир
    Архитектура:
    — не кричит
    — а становится частью среды
marta. pictures СНГ / Дубай / международный рынок
marta. pictures — тогда (2018–2021) «Эмоциональные конкурсные изображения»
  • -1-
    Emotional scale
    Изображения:
    — большие
    — cinematic
    — эмоциональные
  • -2-
    Свет как драматургия
    Свет:
    — не про realism
    — а про emotion
  • -3-
    Конкурсный visual language
    Очень сильное ощущение:
    — идеи
    — будущего
    — концепции
marta. pictures — сейчас (2023–2026)
«Archviz как авторская визуальная режиссура»
  • -1-
    Атмосфера важнее детализации
    Меньше:
    — render-flex
    Больше:
    — emotional impact
  • -2-
    Visual culture influence
    Изображения:
    — ближе к кино
    — ближе к photography
    — ближе к campaigns
  • -3-
    Арт-дирекшен важнее техники
    Сегодня важно:
    — понимать image strategy
    — а не только делать render
Международный рынок
MIR, Норвегия
MIR — тогда (2008–2015) «Атмосфера вместо CGI»
  • -1-
    Погода как visual tool
    Очень много:
    — fog
    — snow
    — low contrast
    — muted palette
  • -2-
    Архитектура как часть ландшафта
    Не:
    — object rendering
    А:
    — feeling of place
  • -3-
    Emotional storytelling
    Главное:
    — состояние
    — ощущение
    — настроение
MIR — сейчас (2020–2026) «Cinematic emotional realism»
  • -1-
    Тишина вместо эффекта
    Меньше:
    — render spectacle
    Больше:
    — emotional realism
  • -2-
    Cinematic imagery
    Кадры:
    — как сцены из фильма
    — как memory fragments
  • -3-
    Nature + architecture
    Архитектура:
    — встроена в климат
    — встроена в landscape
Brick Visual, Венгрия
Brick Visual — тогда (2012–2018)
«High-end competition CGI»
  • -1-
    Complexity as value
    Очень сложные:
    — urban scenes
    — masterplans
    — crowd compositions
  • -2-
    Spectacle CGI
    Тогда ценились:
    — масштаб
    — сложность
    — technical power
  • -3-
    Competition atmosphere
    Изображения:
    — большие
    — драматичные
    — ambitious
Brick Visual — сейчас (2020–2025)
«Visual storytelling и world-building»
  • -1-
    World-building
    Не:
    — один render
    А:
    — whole visual universe
  • -2-
    Cinematic sequences
    — film language
    — movement
    — story progression
  • -3-
    Landscape + culture
    Изображения:
    — показывают не только архитектуру
    — а whole environment
Arqui9, Великобритания
Arqui9 — тогда (2012–2016)
«Render как художественное изображение»
  • -1-
    Painterly atmosphere
    Очень сильная:
    — postproduction
    — composition
    — atmosphere direction
  • -2-
    CGI + illustration hybrid
    Изображения:
    — на границе
    — architecture
    — concept art
    — painting
  • -3-
    Final image thinking
    Главное:
    — не raw render
    — а finished visual statement
Arqui9 — сейчас (2020–2026)
«Visual communication studio»
  • -1-
    Visual communication
    Не:
    — просто rendering
    А:
    — communication through imagery
  • -2-
    Narrative atmosphere
    Очень важно:
    — storytelling
    — visual tone
    — emotional direction
  • -3-
    Image strategy
    Сегодня главное:
    — понимать какую картинку делать
    — а не только how to render
Архитектурная визуализация перестаёт быть профессией про рендер.
Она становится профессией про взгляд, атмосферу и визуальное мышление.
Конкурсный проект для студии "NITI"
Made on
Tilda